Taggé : Jeux

Le mobile, premier outil de jeux

LE CHIFFRE : 68% Sur les 12 marchés analysés par Facebook1, 68% des joueurs et acheteurs trouvent et téléchargent des jeux vidéo sur les réseaux sociaux. Autres sources d’inspirations pour...

L’eSport, une passion chez les jeunes

Phénomène majeur du divertissement, tant à l’échelle mondiale qu’à l’échelle nationale, l’eSport est une discipline encore peu connue. C’est pour mieux connaître les comportements, les équipements, et les pratiquants que...

L’e-sport en quelques chiffres

LE CHIFFRE : 4,5 millions Selon la société Newzoo1, le nombre de Français qui jouent ou regardent plus d’une fois par mois des événements e-sport atteindrait en 2015 les 4,5...

Internet, incontournable pour Noël

Internet, incontournable à Noël selon Retailmenot et mise en infographie par 3wRégie 28M d’acheteurs français sur internet à Noël 20% des achats réalisés durant cette période +10% de trafic sur...

Les jeunes et les médias

Les modes de consommation médias diffèrent d’une génération à une autre, surtout chez les 15-24 ans. Ils représentent près de 12% de la population et sont à l’avant-garde de l’utilisation...